Gracias nuevamente a la tienda online Tesoros de la Marca
martes, 3 de diciembre de 2013
"El Conde"
Última miniatura que faltaba por pintar de la caja de Ral Partha, "The Denizens of Ravenloft"
lunes, 2 de diciembre de 2013
RESUMEN DE PARTIDA
PARTIDA 3 (1 DE DICIEMBRE DE 2013)
Los pjs regresaron a Datkel junto con Tíranir justo antes de
anochecer. Ayudado por una muletas que habían fabricado durante su estancia en
el campamento de leñadores, Dórel apenas podía caminar sin ayuda. Orgulloso
intentaba no frenar demasiado al grupo y viendo el resto su perseverancia, lo
dejaron caminar casi sin ayuda, vigilantes todos de que no se agravara su
herida.
Ya en el poblado, Tíranir les encomendó descansar esa noche
mientras iba en busca del curandero Klevir y le convencía de que intentase
estar lo más sobrio posible, para a la mañana siguiente atender a los heridos.
También intentaría cerrar un precio “amistoso” para el grupo.
Esa noche al llegar a la posada, Dala (la dueña) les notificó
que tenían todas las habitaciones ocupadas esa noche. Les hicieron sitio en una
mesa que despejaron para el grupo y pidieron algo de cenar. Kogan, el enano les
vio llegar y al decirle el grupo que tendrían que dormir en la habitación
comunal con Dórel herido hizo un gesto de desaprobación, para justo después
encaminarse hasta otra mesa donde había un joven vestido con túnica, se levantó
y portando un cayado se acercó junto con el enano para presentarse.
Así fue como conocieron al joven Daros Uth Bemtel, hijo de
Jarl Daros Uth Bemtel, un amigo de Kogan y Tíranir que para que su hijo no se
alistase en el ejercito de Leathys para completar su entrenamiento, decidió
enviarlo junto con su viejo amigo y que este le guiase en los encuentros y
aventuras de viajeros.
El joven fue bien acogido por el grupo, pese a su juventud y
escasa experiencia en las labores de campaña y combate este parecía contar con
las ganas suficientes para emprender una aventura junto al grupo. Y entre risas
regadas con cerveza y acompañadas de unas patatas picantes y cerdo asado, el
grupo pudo evitar dormir en la habitación comunal y utilizar la amplia
habitación que ocupaba el joven Daros.
A la mañana siguiente el grupo se reunió con Tíranir para
visitar al curandero. Parecía que esta vez había hecho caso al montaraz y se
había cuidado de no beber tanto como para estar los suficientemente sobrio y
realizar las labores de curación necesarias para que Dórel pudiese volver a
caminar.
En cuanto al coste de la curación el curandero aceptó de
buen grado las monedas del grupo (dado que había acordado el precio con Tíranir
la noche anterior… aunque no recordaba muy bien el precio exacto al que
llegaron…). El proceso de curación fue rápido, en apenas 15 minutos Dórel pudo
volver caminar sin dificultad. Klevir había traspasado las heridas del datarano
a su propio cuerpo y mediante las dotes de auto curación se reparó los daños sufridos.
Aquella técnica había sido vista en muy pocas ocasiones por las gentes del
pueblo. Principalmente porque Klevir suele estar demasiado ebrio para poder
realizar ningún hechizo y cuando lo realiza es posible que su paciente se
convierta en “victima” sin querer.
Tras salir del establecimiento de Klevir, el grupo se
dividió. Dórel, Gotrek y Njord se dirigieron hacia la taberna “el manto”, el
burdel donde lleva sus negocios Korlan y donde además les comentaron que podía
encontrar a un semi-ogro que trabajaba para Korlan y que además comerciaba con
armaduras y armas de todo tipo.
Crax, Tíranir y Daros se encaminaron hacia el almacén
abandonado para recopilar información sobre los 5 días que habían pasado fuera
y si habían visto los mendigos que vivían allí algo inusual.
Las armas y armaduras que pudieron encontrar no eran ni
mucho menos de una calidad medianamente buena, sin embargo un golpe de suerte
favoreció a los que visitaron al semi-ogro Dalgor. Entre las armaduras había
una cota de mallas prácticamente destrozada, sin apenas valor para cualquiera
que no se fijase bien, pero para los ojos expertos del enano aquella cota podía
tener un gran potencial. Al parecer el ogro la mantenía allí como recuerdo,
pues pareció pertenecer a un elfo que por el estado de la armadura no quedó muy
buen parado de algún encuentro. Por
apenas una moneda de plata, los pjs se llevaron los restos de la armadura,
haciendo un buen negocio ambas partes.
Mientras en el almacén, Crax pudo averiguar que durante los
5 días que los pjs habían estado fuera el único evento que había llamado la
atención de la población era el de que los ogros partieron rumbo norte, después
de meterse en una pelea con un “monje del puño rojo”. Al parecer este se
encontraba de peregrinación en el pueblo y los ogros le increparon hasta que
tuvo que defenderse. Dicen que le atacaron 4 ogros, uno murió, otro quedó mal
herido y el resto al ver lo peligroso que era este tipo se retiraron de la
pelea. El monje siguió rumbo este, “dicen que a tierras Dran”.
Además algunos de los mendigos coincidieron en haber visto a
una figura envuelta en ropajes oscuros escabullirse por las esquinas y zonas
ruinosas del almacén.
Con la intención de hablar con el alguacil del pueble, Crax
y sus dos acompañantes se dirigieron al edificio donde les dijeron que podrían
encontrarlo, pero tras varias llamadas sin contestación a la puerta y
encontrarse con el grupo de Gotrek decidieron posponer la búsqueda del aguacil
para poder abastecerse, dejar la armadura al herrero de la ciudad con el
encargo de repararla y tomar aliento antes de la salida del dia siguiente.
Tíranir les encomendó a que se preparasen para una macha rápida y sin pausas a
campo través para poder reducir el trayecto a la mitad de tiempo.
20 horas tardaron en llegar, apenas haciendo descansos y
corriendo a través de restos de bosques, subiendo y bajando riscos empinados y
cruzando arroyos y afiladas zonas rocosas. Pero llegaron a su destino, una zona despejada y cercana a donde les
habían emboscado los gnoll hacia unos días. El rastro del troll se encontraba
cerca y sólo descansaría 4 o 5 horas hasta volver a ponerse en camino.
Sin embargo lo que quedaba de noche les deparaba algo más.
Casi terminando la guardia de Daros y Dórel, dos arañas
gigantes del bosque surgieron de entre las ramas de los poblados arboles que
les rodeaban y apenas sin descansar tuvieron que ponerse nuevamente en acción
para combatir contra las dos bestias que les atacaban. Dórel y el mago erraron
sus dos ataques, la flecha y el conjuro de proyectil pasaron cerca de la araña
o apenas rozándola sin sufrir ningún daño. Por el otro flanco Njord desvió un
ataque que iba dirigido al enano que todavía se encontraba en el suelo sin
saber muy bien que pasaba. Ya en pie todo el grupo se reagruparon y contuvieron
a las dos bestias hasta que Tíranir clavó su lanza en una parte desprotegida de
la gran araña, dejándola aturdida y lista para que Njord la golpease nuevamente
con su mandoble y dejándola lista para que el montaraz acabara con ella.
La otra araña sin embargo tenía al resto del grupo más
acorralado. Dórel sufría las embestidas de la araña, y una tras otra conseguía
esquivarla con una cabriola, rodando por el suelo y disparando su arco sin
mucha suerte. Tanto las flechas de este como los proyectiles eléctricos de
Daros parecían no afectar al duro caparazón de la araña. Gotrek acudió en ayuda
del joven datarano y pudo desviar un par de golpes que pudieron ser terribles.
En ese momento una flecha cruzó el aire impactando en un
costado de la araña girándose esta para ver de donde venia este ataque, momento
que aprovechó Njord que había dejado a la otra araña, ya muy castigada, para
centrarse en esta. Y fue con un terrible golpe descargado desde lo alto con
toda la fuerza de la que fue capaz de reunir cuando el acero forjado en las tierras
de sus antepasados se incrustó en la cabeza de la bestia para acabar con esta
tras escuchar un crujido proveniente de su armazón fragmentado y su cerebro
aplastado.
Ya no empezaba a despuntar el alba y pusieron rumbo al
rastro dejado por el troll. Unas ruinas les esperaban…
EXPERIENCIA
DÓREL: 2.384 PXS
NJORD: 2.781 PXS
GOTREK: 2.684 PXS
CRAX: 2.131 PXS
Comos siempre, un placer.
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